Como usar o cronômetro de futebol
- Escolha a duração de cada tempo e do intervalo. Uma partida oficial tem dois tempos de 45 minutos e 15 de intervalo; na escolinha ou em ligas amadoras, siga o regulamento da sua competição.
- Toque em Iniciar no pontapé inicial. Só de olhar o disco diminuindo você sabe quanto tempo falta.
- No fim do 1º tempo o apito toca e o intervalo começa sozinho. Quando o intervalo acabar, toque em Iniciar de novo no pontapé inicial do 2º tempo.
Quanto dura uma partida de futebol?
Pelas Regras do Jogo da IFAB, a partida tem dois tempos iguais de 45 minutos. Eles só podem ser reduzidos se o árbitro e as duas equipes concordarem antes do início e o regulamento da competição permitir; por isso as categorias de base jogam tempos mais curtos.
| Formato | Tempo de jogo | Intervalo |
|---|---|---|
| Partida oficial | Dois tempos de 45 minutos | Intervalo de até 15 minutos |
| Prorrogação | Dois tempos de até 15 minutos (conforme a competição) | Pausa para hidratação de até 1 minuto entre eles |
| Futsal | Dois tempos de 20 minutos; o relógio para a cada apito | Intervalo de até 15 minutos |
| Base e ligas amadoras | Conforme o regulamento da competição | Conforme o regulamento da competição |
Como colocar os acréscimos
O árbitro acrescenta a cada tempo os minutos perdidos com substituições, atendimento e remoção de jogadores lesionados, cera, cartões, pausas para hidratação, checagens do VAR e comemorações de gol. O tempo mostrado pelo quarto árbitro no fim de cada tempo é o mínimo: o árbitro pode aumentar, mas não diminuir.
No Wontimer, cada toque em +1 min com o tempo em andamento ou pausado soma um minuto, e o disco cresce na mesma medida. O acréscimo aparece ao lado do tempo, como +2 min, e Zerar volta à duração original.
Como ler o disco
Na escala de 60 minutos, um tempo de 45 minutos começa com o disco preenchido das 12 até as 9 horas. Quando a borda chega às 6, faltam 30 minutos; às 3, faltam 15. Basta uma olhada para saber quanto falta sem ler números, sem tirar os olhos do jogo.
No intervalo o disco fica verde-azulado, e embaixo dele aparecem 1º tempo, Intervalo ou 2º tempo com pontinhos, para todo mundo saber se a bola está rolando ou se é hora de descansar.
Dicas para o campo e a quadra
Deixe um tablet ou notebook no banco e ative o modo foco: só o disco e o tempo, em tela cheia. Na quadra ou na aula de educação física, mostre na TV ou no projetor para o time inteiro ver o relógio.
Nos navegadores compatíveis a tela não apaga enquanto o cronômetro corre. Se você bloquear o celular no botão de ligar, o navegador para e o apito pode atrasar ou não tocar, então deixe a tela acesa. O iPhone no modo silencioso não toca o apito; num campo grande, uma caixinha de som Bluetooth ajuda a ouvir de longe.
Perguntas frequentes sobre o cronômetro de futebol
Dá para parar o relógio quando a bola sai?
Sim. Toque em Pausar ou no centro do disco para parar, e em Continuar para seguir. A barra de espaço também funciona. No futebol oficial o relógio não para e o tempo perdido vira acréscimo, mas você pode parar quando quiser contar só o tempo de bola rolando.
Funciona com quatro quartos?
Sim. Ative Jogar em quatro quartos e a partida se divide do 1º ao 4º quarto, com uma pausa entre cada um. A duração dos quartos e das pausas é você quem escolhe.
Dá para jogar sem intervalo?
Coloque o intervalo em 0 minutos. No fim do 1º tempo, o cronômetro passa direto para o 2º tempo e espera você tocar em Iniciar no pontapé inicial.
O apito toca se a tela do celular apagar?
Se a tela apagar, o navegador pode parar e o apito atrasar ou não tocar. Os navegadores compatíveis mantêm a tela acesa enquanto o cronômetro corre, então não bloqueie o celular no botão de ligar.
O tempo de jogo entra no histórico de foco?
Não. O tempo das partidas de futebol e futsal não entra no histórico de foco. O que você registrou com o timer ou o Pomodoro continua igual.